虚幻引擎5正式发布

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在 Epic Games 通过华丽的技术演示展示虚幻引擎 5 两年后,下一代游戏引擎正式推出。它与一款可玩的射击游戏 Lyra 一起发布。

虚幻引擎 5 是 Epic 最新的游戏引擎系列,可供大大小小的游戏开发商使用。虽然新游戏引擎的发布通常不会让人们兴奋,直到视频游戏开始使用它们制作,但 Epic 首先通过一个轰动一时的技术演示展示了虚幻引擎 5。

该技术演示名为 Lumen in the Land of Nanite,专门演示虚幻引擎 5 的两项重要功能。Lumen 是一种动态照明工具,光线可以自然而轻松地适应世界。

与此同时,Nanite 允许开发人员将电影质量的视觉资源导入到游戏中,同时保持实时帧速率且保真度不会下降。

虽然技术演示是对新引擎能力的初步了解,但《Nanite 土地》中的 Lumen 分享了对下一代游戏机强大功能的早期了解,并使其女主角 Lumen 足够受欢迎,可以客串《堡垒之夜》。

从那时起,Epic 展示了其他几个旨在简化构建高度详细的游戏的过程的功能。 Epic Games 寻求改进的一种特殊类型是开放世界游戏。虚幻引擎 5 在这一类型中的进步可以通过《黑客帝国:觉醒》一睹为快,这是一种用虚幻引擎 5 设计的开放世界体验。

虚幻引擎 5 将不断发展

以开放世界游戏闻名的开发商已经在排队,CD Projekt Red 最近宣布下一款《巫师》游戏将在虚幻引擎 5 上开发。根据 Epic Games 首席技术官 Kim Libreri 的说法,Epic 与开发商之间的关系意味着,如果 CDPR 发现虚幻引擎 5 需要改进的领域,这些可以回到 Epic 并供其他开发人员使用。

“我们将学到很多关于如何将开放世界类型游戏提升到新水平的知识,”利布雷里说。 “我确信整个社区都会从这种关系中受益。”

开发者和虚幻??引擎 5 之间的这种来回交流已经投入使用。 Libreri 表示,另一家 AAA 工作室 The Coalition 宣布正在与 UE5 合作开发下一款游戏,该工作室已经对 UE5 做出了贡献和改进,并已在 Matrix Awakens 中实现。

“这让我们非常自豪。当谈到 UE5 时,联盟在我们心中占有特殊的位置。他们实际上为引擎添加了功能,我们将这些功能带回引擎中,”Libreri 说。

其中包括以前仅在高端计算机上可用的高级照明技术,感谢联盟,可以以经济高效的方式在现代控制台上运行,以及允许《黑客帝国觉醒》等游戏运行的优化技术在 Xbox Series S 等低功率游戏机上。

“因为有一个如此伟大的社区,我们喜欢这样的想法:一个伟大的开发者——无论他们有多大或多小——如果他们有一个很棒的想法,可以让工作流程变得更好,视觉效果更好,游戏玩法真正成为下一代,我们就会把那东西拿回来。”

新样本射手:Lyra

为了帮助开发人员入门,Epic Games 免费发布了几个示例项目,可供使用、修补和迭代。

首先是 Lyra,一款现在就可以玩的射击游戏。但更重要的是,对于考虑在虚幻引擎 5 上创建射击游戏的开发人员来说,Lyra 是可定制的,并且为您的下一个项目奠定了坚实的基础。

还有城市样本,这是《黑客帝国:觉醒》中的完整城市、建筑物、车辆和人群。这个示例项目对于任何想要了解他们的开放世界游戏项目能走多远的人来说都是完美的。

一些开发者已经在使用虚幻引擎 5。CD Projekt Red、The Coalition 和 Epic Games 都在使用新引擎开发游戏,其中一些游戏在今天的 State of Unreal 演示中被戏弄。

查看今天的 State of Unreal 演示文稿中有关虚幻引擎 5 的每个细节的完整演示文稿。

马特·T.M. Kim 是 IGN 的新闻编辑。你可以联系到他 @lawoftd .

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