JRPG 历史上十大最佳回合制战斗系统

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JRPG 历史上十大最佳回合制战斗系统
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从即将推出的《灵魂黑客 2》到《精灵宝可梦 Scarlet and Violet》,回合制战斗系统显然不会很快消失。虽然它可能不再像《最终幻想 VII》普及时那样轰动一时,但它仍然是游戏中最吸引人的描绘战斗动作的方式之一。

它可能并非起源于日本角色扮演游戏,但自诞生以来,JRPG 类型已成为回合制战斗的代名词。那么,让我们来看看该类型在过去三十年中所提供的一些最佳内容。

鉴于日式角色扮演游戏在多大程度上扩展了回合制的定义以及玩家在规定的时间内能够完成的任务,IGN 东南亚精选出了代表回合制机制全部内容的游戏。

二之国:白女巫之怒

首先是 Level 5 和吉卜力工作室的首次合作《二之国》,该游戏的主机版本在 PlayStation 3 上首次亮相,此后又推出了适用于 Nintendo Switch、PS4 和 PC 的现代重制版。

无疑给回合制战斗带来了更加以行动为导向的转变,参与者仍然需要在轮到他们的时候发出命令。二之国为队伍配备了人类角色和他们的使魔,而在两个不同单位之间的杂耍使得战斗如此引人入胜。

命运的共鸣

如果《黑客帝国》和《最终幻想 13》有一个孩子,那就是《命运的共鸣》及其时尚的以枪械为中心的战斗系统。虽然日式角色扮演游戏专注于剑和魔法很酷,但《命运的共鸣》对枪械的使用是一个值得欢迎的变化。

这也发生在回合制游戏不像前一代那样普遍的时期,因此《命运的共鸣》从 PS3 兄弟中脱颖而出。这是自这款游戏发布以来我们从未见过的恰到好处的复杂性和时尚的动作。

洛克人战网系列

洛克人游戏的整个子系列确实将蓝色轰炸机带向了一个大胆的新方向,是 Capcom 在 2000 年代的一次值得的赌博。它还将系列的跑轰动作与回合制战斗的创新结合起来。

战斗按回合进行,在开始之前,玩家可以从一系列选项中选择攻击方式。一旦回合开始,玩家就可以使用这些攻击来控制洛克人。一旦一轮结束,一切都会重新开始,玩家可以再次从他们的套牌中进行选择。一旦你掌握了它,这确实是一次有益的体验。

水浒传不错

《水浒传 II》仍然被认为是原版 PlayStation 上最好的日式角色扮演游戏之一,它在前作的基础上进行了改进,将游戏的魅力和动作扩展到其最初的根源,即向中国经典小说《水浒传》致敬。

该游戏拥有 40 名可招募的党员,每个人都有自己的属性和战斗技能。如果你认为需要管理的人员数量太多,那么也有玩家使用他们生产的军队进行基于网格的战术战斗的战斗。

马里奥与路易吉:超级巨星传奇

从 JRPG 历史上最大的阵容之一到最小的阵容之一,《马里奥与路易吉:超级巨星传奇》完成了不可能的任务,并表明只有两名队员的 JRPG 是完全可行且有趣的。

马里奥和路易吉被分配到 Game Boy Advance 的每个面部按钮上,用于让兄弟在战斗和探索中跳跃或执行动作。战斗中的定时按钮按下也让玩家始终参与战斗。

失落的奥德赛

在 PS3 和 Xbox 360 游戏时代,《失落的奥德赛》可以说是当时经典 JRPG 设计的巅峰之作。这并不奇怪,因为这款游戏是由《最终幻想》的创作者坂口博信执导的。

战斗系统是动态的,从很多方面来说,它都是坂口过去作品的“精选集”。从《最终幻想 IV》的五人小队、《最终幻想 IX》的升级系统到《最终幻想 VIII》的动作提示,《失落的奥德赛》在各个方面都提供了帮助。

八方旅人

如果有一款游戏真正让 JRPG 回归其根源,那一定是《八方旅人》,因为它几乎就像是该类型的软重启,尤其是在现代的 2D 输出方面。

八名主要角色都专注于自己的职业类别,战斗系统让玩家时刻警惕每个敌人的弱点以及哪种队伍构成适合该工作。

勇者斗恶龙 XI:难以捉摸的时代的回声

开启 JRPG 革命的系列也将拥有有史以来最好的战斗系统之一,这是理所当然的。 《勇者斗恶龙 XI》为玩家提供了很大的余地来优化他们的队伍成员,并为他们配备最好的技能和武器。

《勇者斗恶龙 XI》几乎就像是之前所有 JRPG 战斗系统的巅峰之作,针对现代玩家进行了改进和完善。这证明这种战斗风格不会很快过时。

东京幻影会议 #FE

说到这里,虽然《女神异闻录 5》的战斗已经很出色,但没有多少人谈论它的直接前身《东京幻影会议#FE》。这款被忽视的 Wii U 游戏为《女神异闻录 5》的动态战斗提供了很多基础。

就像真女神转生系列中的任何其他游戏一样,利用敌人的弱点是征服任何战斗的方法。东京幻影会议 #FE 通过允许玩家利用弱点来保持事情的有趣性,这可能导致每个党员在令人眼花缭乱的连击中进行一整套后续攻击。

最终幻想X/X2

《最终幻想 X》和《最终幻想 X2》确实是 Square Enix 有史以来最好的《最终幻想》战斗系统,在很长一段时间内都是无与伦比的。每款游戏都提供了流畅的回合制系统,深深地吸引着玩家。

这是一个随着玩家投入更多而变得更加有趣的战斗系统,允许在战斗中进行更复杂的玩法和连击。 《最终幻想 X》以允许玩家即时切换队伍成员而闻名,而《X2》则允许玩家在战斗中切换职业,这在该类型游戏中是闻所未闻的。

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